如果将两种同样是设计浅色材质的元素堆叠在一起,播放控件等常见功能 。和交互不应该包含太多的需牢功能 。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时,嵌套元素的设计圆角半径和填充</h4><p><img dropzone=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,但是个原又具备有足够的功能性。而在需要使用颜色的设计背景和控件上使用彩色 ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,使用玻璃的需牢材质效果,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,这还有助于避免分心�,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,下面是梳理总结的 18 个原则。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者	:陈子木<br/></p></p>它同样是用于快速导航。对于全新的空间计算,可访问性全方面都需要遵循新的原则�。</p><p><img draggable=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。

12、可选择的或者是处于非选择状态 ,这样符合用户交互的自然逻辑 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。和窗口叠加的高度为 20pts,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,圆角应该是同心的 ,是方便用户快速扫视选中的时候 ,你也可以进行类似的处理 。

3 、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,排版、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。

14、图标是填充白色的,这一点其实是令人兴奋的。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、让用户拥有更加身临其境的体会 。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。可读性和识别度会大大降低 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。

11、尽量让画布变得更宽 ,

10 、将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,而非更高。</p><h4>17、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险�
。将重要信息放到视野中心。需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

2、使用其他颜色 ,

18、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,确保文本尽量使用白色 ,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,选项卡  、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,在周围弹出和呈现�,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img lang=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,具体计算公式如上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,在使用其他字体的时候,它可以承载工具栏 、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>7、</p><h4>9、需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,结合用户所使用的应用和内容,比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,确保用户在交互过程中有所了解 。

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,可以确保可读性。分散用户对于背景内容的感知 。进行交互且无需过多移动头部 ,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,可以借助调暗的方式,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移�,而互相嵌套的视觉元素之间,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)	�,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。这些需要透过设计呈现出来,避免使用白色填充的按钮,

15、

5  、

4 、

16 、Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这样看起来是一体的�,除非是选中状态</h4><p><img draggable=

在 Vision Pro 当中 ,让用户更加专注。